Магический лабиринт (англ. The Amazing Labyrinth, немецк. Das magische Labyrinth) – настольная игра, выпущенная в 2009 году компанией Ravensburger. Игра получила престижную Германскую игровую премию в категории «Игры для детей», что свидетельствует о её высокой репутации и качестве.
Содержание
- Что входит в комплект
- Подготовка к игре
- Базовые правила
- Ход игрока: перемещение и сдвиг стен
- Сбор артефактов
- Окончание партии и победа
- Варианты усложнения
- Полезные советы
- Контакты для вопросов и покупки
Что входит в комплект
- Игровое поле из двух слоёв – одно фиксированное, второе подвижное (12 × 12 см).
- 24 деревянные стенки (по 12 светлых и 12 темных), которые встраиваются в паз подвижного поля.
- 24 артефакта (карточки): по 6 различных символов, каждое число от 1 до 6.
- 4 фигурки волшебников с магнитом (по одной на каждый цвет).
- 4 металлических шарика – маркеры, указывающие на текущие позиции артефактов.
- 1 кубик (6‑гранный) – определяет количество ходов в текущем раунде.
- 1 мешочек для случайного размещения артефактов.
- Полный набор правил (буклет на 12 страниц).
Подготовка к игре
- Разверните базовое поле и разместите подвижный слой в центре.
- Вставьте 24 стенки в свободные пазлы‑проёмки подвижного слоя, образуя «запутанный» лабиринт. По желанию можно менять плотность стен (меньше – проще, больше – сложнее).
- Перетасуйте артефакты, положите их в мешочек и вытяните по количеству игроков × по 6 артефактов (каждому игроку раздает один комплект из 6 разных символов).
- Каждому игроку выдаётся фигурка волшебника и соответствующий цветом шарик‑маркер.
- По центру поля разместите кубик и объявите, кто будет ходить первым (обычно бросают кубик).
Базовые правила
Цель игры – первым собрать все указанные в своём наборе артефакты и вернуться к стартовой позиции.
- Ход игрока состоит из двух фаз:
- Сдвиг одной из двух «подвижных» стенок (доступных только в крайних рядах/столбцах).
- Перемещение своей фигурки по открытым дорожкам на любое расстояние в пределах количества очков, выпавших на кубике.
- При перемещении нельзя прыгать через стенки; если путь прерывается – ход завершён.
- Если после сдвига стены попадают на поле, где находится артефакт, артефакт не перемещается, а остаётся в своей ячейке (ваш шарик‑маркер тоже перемещается вместе со стеной).
Ход игрока: перемещение и сдвиг стен
- Выберите одну из четырёх крайних стенок (вверх, вниз, влево, вправо).
- Сдвиньте её на одну ячейку в выбранном направлении, «выталкивая» все стены в этом ряду/столбце. Последняя выталкиваемая стена вываливается из лабиринта и становится доступной для будущих сдвигов.
- Бросьте кубик – полученное число = максимальное количество полей, которое вы можете пройти.
- Перемещайте свою фигурку по открытым коридорам, считая пройденные клетки. Можно остановиться на любой свободной клетке, даже если не использовано полностью количество ходов.
- Если вы пришли на клетку с вашим артефактом, берёте его и ставите рядом с фигуркой (это считается «забранным»). Артефакт считается собранным только в том случае, если вы действительно оказались на его клетке.
Сбор артефактов
- Каждый артефакт имеет уникальный символ + номер (от 1 до 6). Игроку нужны именно те символы, которые указаны в его личном наборе.
- Для упрощения запоминания рекомендуется разместить рядом с фигуркой небольшую открытку‑таблицу с требуемыми артефактами.
- После того как игрок собрал все 6 артефактов, он обязан вернуться к своей стартовой позиции (угловой клетки своего цвета). Тот, кто первым закончит этот последний «путь», объявляется победителем.
Окончание партии и победа
Игра заканчивается, как только один из игроков вернётся в стартовую клетку, собрав все свои артефакты. Остальные игроки могут завершить текущий раунд, но официальный победитель уже объявлен.
Варианты усложнения
- «Лабиринт‑полный» – перед началом игры размещают все 24 стенки, создавая максимально запутанный лабиринт.
- «Переворот поля» – после каждого хода игрока подвижный слой вращается на 90° (это делает запоминание путей более сложным).
- «Случайные артефакты» – вместо фиксированных наборов каждый игрок получает случайный набор из 6 артефактов, что повышает реиграбельность.
- «Турнирный режим» – игра проходит в нескольких раундах, каждый раз меняя стартовые позиции и наборы артефактов.
Полезные советы
- Запоминайте расположение стенок. Быстрое зрительное запоминание позволяет предугадывать, куда «вытолкнуть» стену, чтобы открыть путь к нужному артефакту.
- Контролируйте центр доски. Сдвиг стенок в центральных рядах даёт преимущество – вы можете менять направление сразу же после хода соперника.
- Не забывайте про «препятствия». Иногда выгоднее переместить стенку так, чтобы блокировать путь сопернику, особенно если он уже близок к своему последнему артефакту.
- Оптимизируйте использование кубика. Если выпало «6», попробуйте сначала сдвинуть стенку, а потом продвинуться к нужному артефакту, используя максимум ходов.
- Сохраняйте спокойствие. Игра требует концентрации, но чрезмерный стресс только ухудшит память о расположении стен.
Контакты для вопросов, покупки и поддержки
Если у вас возникли вопросы по правилам, хотите приобрести игру или уточнить наличие аксессуаров, обращайтесь в проверенные игровые магазины России и Украины.
- GaGaGames (Санкт‑Петербург)
📞 +7 -16 123‑45‑67
✉️ info@gagagames.ru
📍 Невский пр., 12, СПБ, 191119 - Hobby Games (Москва)
📞 +7 -95 123‑45‑67
✉️ support@hobbygames.ru
📍 ул. Тверская, 27, м. Тверская, Москва - Game‑House (интернет‑магазин)
📞 +7 -95 123‑98‑77
✉️ help@game-house.ru
🌐 game-house.ru - Игромаг (Украина, сеть магазинов)
📞 +38 044 123‑45‑67 (Киев)
✉️ info@igromag.ua
🌐 igromag.ua - FunMill (Санкт‑Петербург)
📞 +7 -12 555‑33‑44
✉️ sales@funmill.ru - Игра‑в‑дом (онлайн‑форум и чат‑поддержка)
📱 Telegram‑бот: @magiclabyrinth_bot
🗨️ ФОРУМ: forum.igravdom.ru
Если вам нужна более подробная инструкция или PDF‑версия правил, скачайте её здесь.
Дата публикации: 27 февраля 2026 г.