Продажа магических предметов в D&D 5e — один из самых запутанных процессов, который зачастую требует решения хозяина подземелья (DM) и настолько редко используется, насколько полезен. Эта статья поможет всем участникам превратить «лут» в золото или в другие полезные ресурсы, не нарушая реалистичности кампании.
Категории магических предметов и ориентировочные цены
- Обычные (Common): 50 – 100 зм.
Примеры: Фляга огненного дыхания (Potion of Fire Breath), Зелье лечения (Potion of Healing). - Необычные (Uncommon): 101 – 500 зм.
Примеры: Оружие +1, Амулет здоровья (Amulet of Health). - Редкие (Rare): 501 – 5 000 зм.
Примеры: Оружие +2, Плащ эльфийской формы. - Очень редкие (Very Rare): 5 001 – 50 000 зм.
Примеры: Оружие +3, Пояс великой силы огра. - Легендарные (Legendary): 50 000 зм и выше.
Примеры: Меч молний (Sword of Wounding), Посох могущества (Staff of Power), Роба архимага.
Кому и где можно продать?
Базовые торговые точки
| Локация | Контакт / организация | Доступные категории предметов | Доп. требования |
|---|---|---|---|
| Столица королевства | Гильдия торговцев магией «Серебряная Тарга» Контакт: Архивариус Эррика (подпись гильдии) Адрес: мастерская квартал, восточная башня Библиотеки Вечных Знаний | до Rare включительно (очень редкие — только по лицензии) | Серебряная лицензия гильдии, стоимость 200 зм/год или рекомендация магистрата |
| Крупный прибрежный город-порт | Пиромист Гальтри & Партнёры Контакт: приёмная Лиандры Вальтис Адрес: верфь №7, склад «Северный Ящик» | Uncommon – Rare | Нужен документ о происхождении лута (письмо от капитана корабля или отчёт библиотеки) |
| Подземный дарк-элфийский рынок | Теневая биржа «Обсидиановая Когорта» Контакт: шепотник Ло’кса Вейн | все категории вплоть до Legendary | Контрабандный путь: вход 100 зм или услуга за маршрут, риск конфискации гвардией |
Черные рынки и «серые» схемы
- Аукцион «Под тремя восковыми печатями», разово проводится 1 раз в месяц в заброшенном складе на окраине города. Предварительно надо подать лот-заявку (стоимость 50 зм), после чего предмет выставляют на торги.
Контакт: Воздыхатель Шторм» (сообщите пароль «коготь севера» бармену таверны «Три короны»). - Культ Дракоруба регулярно покупает артефакты, связанные с драконами, по 110–120 % от книжной цены. Условие: герои обязуются молчать о происхождении вещи, а культ получает эксклюзивное право выкупить следующие драконьи реликвии без конкурсов.
Формальности и документы
- Свидетельство о происхождении предмета.
- Обычный бланк 15 зм у местного нотариуса-чародея.
- Если предмет был найден в подземелье — надо подтвердить соответствие Кодексу Отчётов Подземелья (достаточно письма от гильдии искателей приключений).
- Лицензии.
- Серебряная гильдейская: позволяет продавать без особых налогов предметы стоимостью до 5 000 зм. Срок оформления 4 рабочих дня, плата 200 зм в год.
- Золотая торговая: открывает доступ к торгам редких и легендарных артефактов. Требуется рекомендация пяти мастеров гильдии (квест или «долг услуги»).
- Налоги. В большинстве королевств берут 5 % от продажи обычных/необычных предметов, 10 % за редкие и 15 % за очень редкие; Чёрные рынки требуют «налог» 20 % — но тайно и в бартере.
Оценка стоимости и влияющие факторы
Модификаторы цены (таблица DMG + домашние правила)
В книге «Dungeon Master’s Guide» (англ.) указано, но большинство кэмпов детализирует:
- Скука на рынке: –20 % за каждый предмет той же редкости выставленный одним продавцом за последние 7 дней.
- Слухи: +20 % если «в моде» (пример: после крупной битвы желают зелья лечения).
- Утрата зарядов/особых свойств: –50 % или вообще «по весу магического металла».
Ритуал определения подлинности
Мастера оценки обычно используют заклинание Identify или Legend Lore (Wish редко), затрачивая 100 зм расходок за 1 минуту или 500 зм за 10 минут раскопок в библиотеке, соответственно. Знатоки без магии требуют 4 часа работы и берут 10 % от оценки как комиссию.
Риски и подводные камни
- Конфискация гвардией. Раз в неделю в городах проводят рейды; у гильдии есть списки «запрещённых артефактов» (напр. любое проклятое оружие или культовые реликвии хаоса).
- Мошенники. Жулики могут подменить оплату фальшивыми камнями или подделать документ.
- Политические последствия. Продажа предметов, связанных с древними драконами, может ухудшить отношения народа эльфов с драконьими фракциями.
- Проклятия. Некоторые предметы требуют «очищение» (500 зм услуга клирика/друида) до покупки; иначе покупатель подвержен сглазу.
Как ускорить процесс продажи (Даунтайм)
По Xanathar’s Guide to Everything любой торговец магическими предметами может использовать 15 дней дикого простоя (или эквивалент в стоимости опыта) для совершения сделки. Игрок может сократить это время:
- –5 дней за благотворительный взнос в храм Гондa или Вафае (100 зм).
- –7 дней за успешную Репутационную проверку (сложность 20).
- –10 дней за выполнение «быстрой курьерской миссии» для гильдии (скачите в порт за 3 дня и вернитесь отчётом).
Контактный список «горячей линии» по кампании
Город-столица Арквейл:
Гильдия Серебряной Тарги – телепатичный канал «Кристалл-14» (пожелайте «торгуют ли руны» чтобы узнать пароль).
Или приходите к башне Библиотеки Вечных Знаний, 3-й этаж, граф Эррика.
Часы работы: 09:00–17:00 понедельник–пятница.
Островной Порт Корвина:
Гальтри & Партнёры, верфь №7, склад «Северный Ящик».
Пароль входа: скажите надсмотрщику «катер пришёл без паруса».
Часы: круглосуточно, но лучше до 22:00.
Теневая биржа:
Запрос через таверну «Три короны» (пароль «коготь севера»).
Бармен Дункан передаст сообщение «Шепотнику Ло’кса» в течение 24 часов.
Продажа магических предметов в D&D возможна и выгодна, если учитывать:
местные законы, оценку рынка, лицензии и риски.
Используйте легальные гильдии для стабильности и теневые рынки для эксклюзивных сделок.
А главное — всегда перепроверяйте документы, чтобы ваш артефакт не вернулся к вам во сне с проклятиями и судебными повестками.