В каком порядке потушить руны в ведьмаке 2

Один неверный клик — и Геральт пепел! Узнай тайный порядок гашения рун, чтобы оружие осталось целым, а ты — героем.

Ведьмак 2: Убийцы королей щедро приправлен головоломками на рунах, особенно в локации Лок Муинне. Ниже вы найдёте точные последовательности погашения рун для каждой «рунной» комнаты третьей главы — всё проверено и работает без продвинутых навыков магии, мантр или аффирмаций. 😉


Общая информация

  • Кол-во комнат: всего 4, открываются последовательно.
  • Как гасить: подойдите к руне; появится «потушить», просто нажмите E.
  • Награды:
    • 1-я и 2-я комнаты — древний манускрипт + чертёж «Сапоги Старшей Крови»;
    • 3-я комната, чертёж «Эльфийских доспехов»;
    • 4-я — доступ к финальному сундуку квеста «Охота на горгулий».

Комната № 1

Ключевая фраза: «Блестящие рыбы, тихо умирают на фреске, поражённые громом».

  1. Стена справа от входа.
  2. Пол правый.
  3. Стена слева.
  4. Пол левый.

→ Дверь откроется, забираем первую часть награды.


Комната № 2

Ключевая фраза: «На потемневшем небе, красота соколиного полёта, всё быстрей и быстрей».

  1. Пол правый от входа.
  2. Пол левый.
  3. Стена левая.
  4. Стена правая.

→ Получаем чертёж эльфийских доспехов.


Комната № 3

Ключевая фраза (деймонический заказ-контракт): «Зверь ‑ небо ‑ смерть ‑ время».

  • Смотрите на мозаику в центре: именно в таком порядке руны символизируют фрагмент фразы.
  1. Руна «Зверь» — фреска слева.
  2. Руна «Небо» — потолок над лестницей.
  3. Руна «Смерть» — фреска напротив сундука.
  4. Руна «Время» — задняя стена возле штандарта.

→ Спускаемся во «четвёртую».


Комната № 4 (финальная сундуковая)

Здесь только одна правильная расстановка, дверь к сундукам закрыта магическим барьером.

  1. Руна на стене справа от входа.
  2. Руна на стене слева.
  3. Руна на полу слева (возле канделябра).
  4. Руна на полу у самого сундука.

→ барьер исчезает, loot’им редкие ресурсы и завершаем охоту на горгулий.


Полезные лайфхаки

  • Кикеры стелса: стелс-консумаблы (например, кат School) временно снижают шум — удобно гасить руны вне боя.
  • Сохранение: перед каждой попыткой делайте квик-сейв F5, чтобы не бегать заново.
  • Серебро Пав.: в квест «Контракты на горгульи» используйте серебряную смолу (10 шт.), чтобы легче убить финал-хоргулю после открытия сундуков.

Краткая шпаргалка на одном экране

Комната 1: → стена→пол→стена→пол
Комната 2: → пол→пол→стена→стена
Комната 3: Зверь Небо Смерть Время
Комната 4: стена→стена→пол→пол у сундука

Счастливой охоты, ведьмак! Пусть ваш металл всегда будет острым, а руны — потушенными в ровно той последовательности, что нужно.