Ведьмак 2: Убийцы королей щедро приправлен головоломками на рунах, особенно в локации Лок Муинне. Ниже вы найдёте точные последовательности погашения рун для каждой «рунной» комнаты третьей главы — всё проверено и работает без продвинутых навыков магии, мантр или аффирмаций. 😉
Общая информация
- Кол-во комнат: всего 4, открываются последовательно.
- Как гасить: подойдите к руне; появится «потушить», просто нажмите E.
- Награды:
- 1-я и 2-я комнаты — древний манускрипт + чертёж «Сапоги Старшей Крови»;
- 3-я комната, чертёж «Эльфийских доспехов»;
- 4-я — доступ к финальному сундуку квеста «Охота на горгулий».
Комната № 1
Ключевая фраза: «Блестящие рыбы, тихо умирают на фреске, поражённые громом».
- Стена справа от входа.
- Пол правый.
- Стена слева.
- Пол левый.
→ Дверь откроется, забираем первую часть награды.
Комната № 2
Ключевая фраза: «На потемневшем небе, красота соколиного полёта, всё быстрей и быстрей».
- Пол правый от входа.
- Пол левый.
- Стена левая.
- Стена правая.
→ Получаем чертёж эльфийских доспехов.
Комната № 3
Ключевая фраза (деймонический заказ-контракт): «Зверь ‑ небо ‑ смерть ‑ время».
- Смотрите на мозаику в центре: именно в таком порядке руны символизируют фрагмент фразы.
- Руна «Зверь» — фреска слева.
- Руна «Небо» — потолок над лестницей.
- Руна «Смерть» — фреска напротив сундука.
- Руна «Время» — задняя стена возле штандарта.
→ Спускаемся во «четвёртую».
Комната № 4 (финальная сундуковая)
Здесь только одна правильная расстановка, дверь к сундукам закрыта магическим барьером.
- Руна на стене справа от входа.
- Руна на стене слева.
- Руна на полу слева (возле канделябра).
- Руна на полу у самого сундука.
→ барьер исчезает, loot’им редкие ресурсы и завершаем охоту на горгулий.
Полезные лайфхаки
- Кикеры стелса: стелс-консумаблы (например, кат School) временно снижают шум — удобно гасить руны вне боя.
- Сохранение: перед каждой попыткой делайте квик-сейв F5, чтобы не бегать заново.
- Серебро Пав.: в квест «Контракты на горгульи» используйте серебряную смолу (10 шт.), чтобы легче убить финал-хоргулю после открытия сундуков.
Краткая шпаргалка на одном экране
Комната 1: → стена→пол→стена→пол Комната 2: → пол→пол→стена→стена Комната 3: Зверь Небо Смерть Время Комната 4: стена→стена→пол→пол у сундука
Счастливой охоты, ведьмак! Пусть ваш металл всегда будет острым, а руны — потушенными в ровно той последовательности, что нужно.